Doel van de lessen
Denken vanuit de regisseursstoel
Schermhelden leert kinderen werken vanuit de regisseursstoel. Ze bedenken eerst wat ze willen maken en gebruiken daarna AI, Canva en eigen apps om dat idee vorm te geven. De tool helpt, maar het kind blijft de maker.
Schermen als creatieve tool
Waarom Schermhelden?

Schermen zijn niet automatisch het probleem. Het verschil zit in wat kinderen ermee doen: eindeloos kijken, of zelf iets maken. Schermhelden kiest voor maken, fantaseren en bijsturen.
Het programma is bedoeld voor groep 6 tot en met 8 en legt de nadruk op creativiteit, digitale vaardigheden en presenteren. In 8 lessen werken leerlingen toe naar een eigen eindproject.
De leerlijn stimuleert creatief denken, laat kinderen oefenen met prompts en introduceert AI en Canva als hulpmiddelen om hun eigen idee sterker te maken.
Schermhelden is financierbaar via het structurele budget van € 182 per leerling per jaar (vanaf januari 2027) of via de lopende middelen van het Masterplan.
Vanaf € 1.780 per groep — 8 lessen van 90 minuten, inclusief werkboekjes en AI-app. De planning is in overleg. (BTW-vrij)
Drie manieren om te starten
Flexibel af te nemen
Scholen verschillen. Daarom kun je Schermhelden in één jaar afronden, verspreid over twee schooljaren, of combineren met Nepnieuws voor een doorlopend leerpad.
Variant 1 · in één jaar
Basis pakket met eigen AI-applicaties
Alle 8 lessen achter elkaar, de planning is in overleg. Dit is ideaal voor groepen 6 t/m 8 op scholen die Schermhelden in een heel schooljaar willen aanbieden.
- 8 lessen van 90 min
- Werkboeken voor de hele klas
- AI-app toegang in de klas
vanaf € 1.780 per groep
Variant 2 · gespreid
Gespreid over 2 schooljaren
Minder budget per schooljaar? Verdeel de lessen daarom over twee schooljaren: de eerste vier lessen in groep 6 en de overige vier lessen in groep 7 – zo blijven de kinderen betrokken en vindt er een natuurlijke herhaling plaats.
- 2 blokken van 4 lessen
- 1 factuur per schooljaar
- Tip: combineer de lessen met nepnieuws in groep 8!
vanaf € 890 per schooljaar
Variant 3 · compleet
Compleet pakket Schermhelden en Nepnieuws
8 Lessen over Schermhelden (in één jaar of verspreid over groep 6 en 7) én 3 Lessen over Nepnieuws in groep 8. Zo betrek je leerlingen twee tot drie jaar lang bij een doorlopende leerlijn over kunstmatige intelligentie.
- 8 x Schermhelden (groep 6 t/m 8)
- 3 x Nepnieuws (groep 8)
- Schermhelden en mediawijsheid over 1 tot 3 schooljaren.
vanaf € 2.500 totaal · 11 lessen S+N — indicatie regio Amsterdam

Wat gaan de kinderen leren?
Het Schermhelden lespakket
Schermhelden is bedoeld voor leerlingen van groep 6 tot en met 8. De lessen starten met korte klassikale oefeningen rond creativiteit, media en AI. Daarna werken leerlingen in Canva aan een zelfbedachte wereld, uitvinding of personage. Ze gebruiken AI-beelden, voiceovers, muziek en video, maar hun eigen fantasie blijft leidend.
Bekijk voorbeelden → Canva voor Educatie is gratis beschikbaar. Financiering kan vanaf 2027 via het structurele budget. Het programma sluit aan op de kerndoelen Digitale Geletterdheid (22A–D en 23A).
Het lesprogramma
Het Schermhelden-lespakket bevat standaard 8 lessen van 90 minuten. De inhoud is flexibel en kan worden aangepast aan de specifieke behoeften van de school. Klik op een les voor gedetailleerde informatie.
Les 1 — 90 minuten — Geen computers
Helden
Kennismaken met creatief denken en technologie via aansprekende uitvinders en makers. Leerlingen ontwerpen hun eigen uitvinding.
Wat behandelen we:
- Klassikale bingo en gesprek over uitvinders en creatieve oplossingen
- Individueel: schets/plan van een eigen uitvinding met korte toelichting
- Reflectie en samenvatting

Les 2 — 90 minuten — Geen computers
Schermhelden
Geschiedenis en werking van schermen, hardware versus software en een eerste stap in computationeel denken. Met een laptop van 40 jaar oud en datadragers zoals floppydisks en cd's.
Wat behandelen we:
- Klassikale discussie: oude technieken, apps, hardware en software
- Unplugged programmeeropdracht (doolhof/logica)
- Begrijpen wat de geschiedenis is van schermen en data dragers

Les 3 — 90 minuten — Geen computers
Slimme Schermhelden — AI
Wat is AI en hoe communiceer je duidelijk met een AI-tool? Kansen, beperkingen en afspraken — klassikaal en met een speciale tekenopdracht.
Wat behandelen we:
- Voorbeelden en gesprek over AI-toepassingen
- Groepsopdracht: omschrijf en teken duidelijke instructies (prompts)
- Korte klassikale demo van een AI-chat via stem en beeld door de leerkracht — leerlingen werken zelf met AI alleen via onze gefilterde apps en Canva

Les 4 — 90 minuten — Computer + Canva
Canva-basis
Start met Canva: inloggen, de interface, objecten, media, tekst, kleuren en de tijdlijn. Een basiscursus Canva zodat iedereen op hetzelfde niveau kan verderwerken in het Schermhelden lespakket.
Wat behandelen we:
- Intro en voorbeelden; basisfuncties verkennen
- Leerlingen oefenen gericht met objecten, media en tekst
- Korte reflectie: wat heb je toegepast en waarom?

Les 5 — 90 minuten — Computer + Canva
Creatieve Schermhelden — AI
Prompts schrijven, generatieve beelden creëren, bestaande beelden aanpassen met een eigen app en oefenen met Magic Media. Kansen en beperkingen bespreken.
Wat behandelen we:
- Korte herhaling en regels/afspraken bij AI
- Oefenen met prompts en (beeld)resultaten beoordelen
- Magic Media van Canva inzetten in eigen ontwerp

Les 6 — 90 minuten — Computer + Canva
Duidelijke Schermhelden
Presentaties structureren: een verhaallijn, opbouw en visuele elementen combineren.
Wat behandelen we:
- Korte herhaling van les 5 en voorbeelden bespreken
- Structuur kiezen en bouwen aan eigen presentatie
- Reflectie op helderheid en duidelijk communiceren en vertellen

Les 7 — 90 minuten — Computer + Canva
Muzikale Schermhelden
Audio en voice-over toevoegen: hoe geluid beeld en verhaal versterkt. Muziek op basis van keuze of gemaakt met AI.
Wat behandelen we:
- Muziek als emotie voor het project
- Individueel: audio/voice-over toevoegen en testen
- Reflectie: wat werkt en waarom?

Les 8 — 90 minuten — Computer + Canva
Showtime — Presenteren!
In de laatste les presenteert elke leerling het eigen eindproject: een verhaal over een zelfbedachte wereld, uitvinding of personage, gemaakt in Canva met AI-beelden, voiceovers, muziek en video. De klas bekijkt de presentaties samen op het digibord.
Wat behandelen we:
- Het perfectioneren van je eigen presentatie
- Individueel afronden en oefenen
- Presenteren met feedback en reflectie


Lespakket
Inclusief werkboek (25+ pagina’s)
Het Schermhelden-werkboek is bedoeld om leerdoelen te versterken en leerlingen aan te moedigen tot zelfstandig werken. Het stimuleert hen om hun proces te beschrijven en ideeën te schetsen, nog voordat ze beginnen met de digitale uitwerking. Deze methode bevordert een doordachte voorbereiding en helpt leerlingen hun creatieve proces beter te structureren. Door eerst de concepten op papier te zetten, leggen ze een solide basis voor hun digitale projecten.
Ons lespakketUitgebreide digibord-visualisaties voor dynamische uitleg
Visueel op het digibord
Schermhelden biedt voor elke les een rijke verzameling aan digitale bordvisualisaties en video's. Zo kunnen leerlingen de stof niet alleen lezen, maar ook direct beleven. De lessen van Schermhelden voelen daardoor aan als een levendige en interactieve klassikale uitleg. Hieronder krijg je een indruk.
Creatief aan de slag met kunstmatige intelligentie
Maak, speel en leer met Canva
Canva is ideaal voor Schermhelden: leerlingen maken presentaties, video's of strips en ontdekken hoe leuk en veelzijdig ontwerpen is. Met functies als Magic Media maken ze op een veilige manier kennis met AI en leren ze spelenderwijs digitale vaardigheden. Canva is een Australisch bedrijf en dankzij de gratis educatieve versie voor scholen kan elke leerling aan de slag. Schermhelden helpt desgewenst bij het aanvragen en inrichten van klassen.
Canva is interessant omdat het iedereen de mogelijkheid biedt om zonder grafische ervaring op een eenvoudige en snelle manier professioneel ogende visuele content te creëren!
Wat heb je nodig?
- Digibord voor klassikale uitleg en presentatie (wij nemen onze eigen laptop mee).
- Wifi: online tools en AI-functies werken via internet.
- Schermen: Chromebooks of vergelijkbare apparaten.
- Canva licentie: gratis aan te vragen (Canva voor educatie), eenvoudig te beheren op klasniveau.
Het eindproject
Jouw fantasie! Alles mag.
Elke Schermhelden-klas wordt afgesloten met een presentatie in Canva. Hierin vertellen de leerlingen over hun eigen wereld, uitvinding of personage, geïnspireerd door de creatieve persoonlijkheden die ze in les 1 hebben leren kennen.
Leerlingen vertellen hun verhaal met muziek, tekst, AI-gegenereerde beelden, video en zelfgekozen AI-voiceovers. Zij bepalen de stijl, zij sturen de AI-tools aan, zij zijn de regisseur.
Tijdens de laatste les worden alle presentaties klassikaal op het digibord getoond. De onderwerpen variëren van een fictieve planeet tot een zelfbedachte uitvinding.
Wat maakt elke leerling?
- Eigen idee — eigen wereld, verhaal of uitvinding
- Inspiratie uit les 1 (creatieve persoonlijkheden)
- Volledig gemaakt in Canva
- AI-beelden, AI-voiceovers, muziek en video
- Eigen regie over stijl en presentatie
- Klassikaal getoond in les 8 op het digibord
ervaringen uit de klas
Wat zeggen leerlingen en leerkrachten?
Rechtstreeks uit de klas: duidelijke, eerlijke ervaringen van leerlingen en leerkrachten die de Schermhelden-lessen volgden.
De maker achter Schermhelden
Mark Lupker — bouwer én docent
De apps die kinderen in de klas gebruiken — van de Nep Nieuws Detective tot de app-bouwer waarmee ze zelf een AI laten programmeren — zijn ontwikkeld door Mark Lupker, die er ook les mee geeft. Met meer dan 20 jaar ervaring in de creatieve sector (EMI Music, MTV, Amsterdam UMC) en een passie voor onderwijs, brengt hij zijn expertise samen.
Zijn visie: kinderen leren werken met AI, Canva en andere tools — maar op een vernieuwende manier. Minder zelf handmatig uitvoeren, meer tools aansturen via prompts en deze combineren tot een eindresultaat. Het kind wordt de regisseur van het project, niet de uitvoerder.

