Nepnieuws Ontmaskerd

Mediawijsheid voor groep 7 en 8

Is het echt, of lijkt het alleen maar zo? In drie lessen leren leerlingen nepnieuws herkennen, bronnen checken met een eigen app én hun eigen (nep)nieuws presenteren voor de klas. Spannend, actief en leerzaam.

Nepnieuws Ontmaskerd

Mediawijsheid voor groep 7 en 8

Is het echt, of lijkt het alleen maar zo? In drie lessen leren leerlingen nepnieuws herkennen, bronnen checken met een eigen app én hun eigen (nep)nieuws presenteren voor de klas.

Wat zit er in deze lessenserie?

Herken, onderzoek en presenteer je eigen nieuws!

  • 3 lessen van ±90 minuten
  • Voor groep 7 en 8
  • Les 1: klassikaal, zonder computer
  • Les 2: duo's achter 1 laptop — klassikaal gestuurd via het digibord met de Nep Nieuws Detective app
  • Les 3: de Nepnieuws Persconferentie — zelf nieuws maken in Canva en presenteren voor de klas
  • Gericht op mediawijsheid & digitale geletterdheid
  • Sluit aan bij kerndoelen Digitale Geletterdheid (juli 2025): 22B, 22C, 22D en deels 24C
HALT nepnieuws lesmateriaal

Waarom deze lessen?

Kritisch kijken naar online informatie

Kinderen groeien op met TikTok, ChatGPT en deepfake-video's. Maar kunnen ze nog onderscheiden wat echt is? In deze lessen krijgen ze de tools om kritischer te kijken naar wat ze online zien — én zelf te ervaren hoe makkelijk het is om mensen op het verkeerde been te zetten.

We leren ze:

  • Hoe je media en bronnen beoordeelt
  • Hoe AI beelden en teksten beïnvloedt
  • Hoe je een nieuwsbericht controleert met de HALT-methode (7 stappen)
  • Hoe nepnieuws ontstaat — én hoe je het zelf maakt

eigen app voor les 2

De Nep Nieuws Detective App

Een eigen interactief klasspel: de leerkracht bedient het digibord, leerlingen werken in duo’s achter één laptop. Spannend als een quizspel, maar dan over het herkennen van nepnieuws — met de HALT-methode als instrument.

  • De leerkracht start een sessie — leerlingen loggen in met een 6-cijferige code
  • Elk duo onderzoekt nieuwsberichten stap voor stap
  • De Waarheidsmeter beweegt live mee met hun antwoorden
  • Hints zijn beschikbaar (gratis of met kleine puntenaftrek)
  • Scorebord op het digibord — wie is de beste detective?
Leerkracht op digibord Duo’s achter 1 laptop Max. 150 punten per bericht
De Nep Nieuws Detective App

Zo ziet de app eruit

Zo ziet de les eruit

Onderdeel van de app

De Twijfeltoren — 6 soorten nepnieuws

Als leerlingen NEP zeggen, kiezen ze ook het type. Dat levert bonuspunten op én maakt duidelijk hoe nepnieuws werkt.

1
Grappig
Satire of grap (bijv. De Speld)
2
Clickbait
Overdreven titel om kliks te lokken
3
Geknipt
Echte info verdraaid of uit context
4
Verzonnen
Compleet nep verhaal
5
Propaganda
Eenzijdig, bedoeld om mening te sturen
6
Oplichting
Phishing of fraude
De Twijfeltoren - 6 soorten nepnieuws

Nepnieuws bestaat uit 3 lessen

Lesopbouw

Kies een les voor meer informatie.

Les 1 — 90 minuten — Geen computers

Echt of Nep?

Klassikaal, zonder computer

We starten met een actief spel: leerlingen houden een rood of groen kaartje omhoog bij elk voorbeeld. Is het echt of nep? Daarna volgt een gesprek: waarom dacht je dat? We leggen de basis voor de HALT-methode en de Twijfeltoren.

Wat behandelen we:

  • Wat is nieuws en wat maakt het betrouwbaar?
  • Introductie van de Bronmeter (schaal 1–5)
  • Introductie van de Twijfeltoren (6 typen nepnieuws)
  • Wat is AI en welke rol speelt het bij nepnieuws?
  • Eerste kennismaking met deepfakes en AI-gegenereerde beelden

Werkvormen:

  • Kaartspel (rood/groen: echt of nep?)
  • Klassikale discussie
  • Visuele uitleg over AI, bronnen en media op het digibord

Leerlijnen, werkvormen en kerndoelen (SLO)

Werkvormen

  • Kaartspel, klassikale discussie, visuele uitleg op digibord

Leerdoelen

  • 22B – Digitale media & informatie: desinformatie herkennen; beïnvloedende technieken analyseren.
  • 22D – Artificiële Intelligentie: AI-toepassingen herkennen (deepfakes, AI-tekst) en beperkingen bespreken.

Les 2 — 90 minuten — Duo’s achter 1 laptop

Nieuws checken met de Nep Nieuws Detective App

Duo’s achter 1 laptop Leerkracht op digibord

In les 2 wordt de eigen Nep Nieuws Detective app ingezet: een interactief klassikaal spel waarbij de leerkracht het spel bestuurt via het digibord en leerlingen in duo’s achter één laptop meedoen — spannend en leerzaam tegelijk.

Hoe werkt het?

  • De leerkracht start een sessie op het digibord met een 6-cijferige code.
  • Duo’s loggen in, kiezen een teamnaam en icoon.
  • De leerkracht laadt een nieuwsbericht — het verschijnt tegelijk op alle schermen.
  • Een timer telt af: duo’s onderzoeken het bericht stap voor stap.
  • Na afloop toont de leerkracht het antwoord op het digibord — wie had het goed?
  • Het scorebord toont live de tussenstand van alle teams.

De HALT-methode in 7 stappen

Per bericht doorlopen duo’s het volledige onderzoek:

  1. Eerste reactie — Hoe voelt dit bericht? Sterke emoties zijn een waarschuwingssignaal.
  2. Waarom geschreven? — Informeert het, wil het overtuigen, is het satire of oplichting?
  3. Ken je de bron? — Is het een bekende nieuwssite of een onbekende naam?
  4. Bestaat de bron echt? — Google de naam van de bron. Bestaat de website echt?
  5. Klopt het verhaal? — Lees kritisch: kloppen de feiten? Zoek het op via Google.
  6. Klopt de foto? — Gebruik Google Lens om te checken of de foto bij dit verhaal hoort.
  7. Jouw oordeel — Is het bericht ECHT of NEP? Bij NEP: welk type (de Twijfeltoren)?

Voorbereiding: twee losse oefeningen

Vooraf kunnen leerlingen (of ter voorbereiding thuis) twee losse oefeningen doen:

  • Bron checken — bronnen beoordelen op betrouwbaarheid via de Bronmeter
  • Plaatjes check — herkennen of een foto echt of AI-bewerkt is

Puntensysteem: Juist oordeel = +100 punten • Juiste Twijfeltoren-categorie = +50 bonuspunten • Hints gebruiken = puntenaftrek (hint 2: −10 pt, hint 3: −20 pt). Maximaal 150 punten per bericht.

Leerlijnen, werkvormen en kerndoelen (SLO)

Werkvormen

  • Klassikaal gestuurd spel met duo-onderzoek; bronnen checken via Google; fotoverificatie via Google Lens

Leerdoelen

  • 22B – Digitale media & informatie: bronnen beoordelen; checklists/criteria toepassen (HALT-methode in 7 stappen).
  • 22C – Data: herkomst en juistheid nagaan; bewustzijn van eigen datasporen.
  • 22D – Artificiële Intelligentie: AI-uitkomsten kritisch evalueren (hallucinaties/bias); AI-beelden herkennen via reverse image search.

Les 3 — 90 minuten — Canva + klassikaal spel

De Nepnieuws Persconferentie

Duo’s maken eigen nieuws Klassikale persconferentie

De spanning stijgt in les 3! Elk duo maakt een eigen nieuwsbericht in Canva — echt of nep — en presenteert dat voor de klas. De klas stelt kritische vragen en stemt: is het echt of welk type nepnieuws is het? Wie foept de meeste klasgenoten? En wie doorziet de slimste trucs?

Draaiboek (90 minuten)

Deel 1 — Introductie & Missie (10 min)

  • Uitleg van het spel: duo’s kiezen een opdrachtkaartje (Team 1 t/m 14).
  • Ze maken in Canva een ‘Video Liggend’ met 2 pagina’s: pagina 1 = teamnummer, pagina 2 = het nieuwsbericht.
  • Uitleg Persconferentie: hoe werkt het stemmen? — Echt, A (Verknipt), B (Verzonnen) of C (Oplichting).
  • Scorebord: twee kolommen — ‘Beste Makers’ (wie foepte de klas?) en ‘Beste Detectives’ (wie raadde het goed?).

Deel 2 — De Newsroom: Maken in Canva (30 min)

  • Duo’s zoeken nieuws op, genereren AI-plaatjes via Magic Media of passen foto’s aan.
  • Ze bouwen een geloofwaardige slide: titel, datum, bron, tekst en beeld.
  • Opties per opdrachtkaartje: echt nieuws (met nep bron), verknipt nieuws, verzonnen nieuws of oplichting.
  • Afronden: presentatie delen met de leerkracht. Laptops dicht!

Deel 3 — De Gesloten Persconferentie (45 min)

Met 14 teams max. 3 minuten per team. Strak bijhouden (timer op bord)! Per duo:

  • Stap 1 — Tonen (30 sec): het duo leest titel en tekst voor, de klas kijkt in stilte en let op fouten.
  • Stap 2 — Kruisverhoor (1 min): max. 3 kritische vragen van de klas. Het duo antwoordt — en bluft zo nodig.
  • Stap 3 — Stemmen (30 sec): aftellen 3, 2, 1 — STEM! Iedereen kiest: Echt / A / B / C.
  • Stap 4 — De Bekentenis (1 min): het duo onthult de waarheid en welke truc ze gebruikten.
  • Stap 5 — Punten: klas goed? Punt voor de detectives. Klas fout? Punt voor de makers.

Deel 4 — Afsluiting & Prijsuitreiking (5 min)

  • Masterminds: het duo met de meeste punten als ‘Makers’ (wie foepte de klas het vaakst?)
  • Hoofddetective: wie of welk groepje had de meeste punten met raden?
  • Afsluitende vraag aan de klas: “Wat vonden jullie vandaag het moeilijkst te herkennen zonder Google erbij?”

Leerlijnen, werkvormen en kerndoelen (SLO)

Werkvormen

  • Creatief maken in Canva; rollenspel (journalist & detective); klassikale persconferentie met stemronde; reflectiegesprek

Leerdoelen

  • 22B – Digitale media & informatie: beïnvloedende technieken ontleden (framing, clickbait, bron manipulatie) door ze zelf toe te passen.
  • 24C – De gedigitaliseerde wereld (deels): maatschappelijke impact van desinformatie bespreken; kansen en risico’s van AI-beelden en nepnieuws.
  • 22D – Artificiële Intelligentie: AI-manipulatie herkennen (beeld/audio/tekst) en grenzen bespreken.

Waarom deze lessen?

SLO Kerndoelen & Leerlijn

Deze lessen sluiten aan op de nieuwe kerndoelen Digitale Geletterdheid (juli 2025).

Les Titel Kerndoelen (SLO) Werkvormen
1 Echt of Nep?
Geen computer
22B Desinformatie herkennen & technieken
22D AI-toepassingen herkennen
Kaartspel, klassikale discussie, visuele uitleg
2 Nep Nieuws Detective App
Laptop vereist
22B Bronnen beoordelen; HALT in 7 stappen
22C Herkomst/juistheid; datasporen
22D AI-resultaten kritisch beoordelen
Klassikaal app-spel, duo-onderzoek, Google & Google Lens
3 Nepnieuws Persconferentie
Canva + klassikaal
22B Beïnvloedende technieken toepassen & herkennen
24C Maatschappelijke impact (deels)
22D AI-manipulatie herkennen
Creatief maken in Canva, persconferentie, stemronde
22BDigitale media & informatie | 22CData | 22DArtificiële Intelligentie | 24CDe gedigitaliseerde wereld (deels)

Deze lessen boeken?

Beschikbaarheid & Contact

Deze lessenserie is beschikbaar als:

  • Volledige reeks (3 × 90 minuten)
  • Losse workshop (1 of 2 lessen)
  • Aanpasbaar op maat voor jouw groep

Neem contact op via info@schermhelden.nl

Werkend op laptops, Chromebooks of tablets Geschikt voor 10–30 leerlingen

Digitale wijsheid

Lupker voor de klas

Mark Lupker presenteert nieuwe media op een enthousiaste en vrolijke manier aan de midden- en bovenbouw van het basisonderwijs!

Mark Lupker (51) is een creatieve allrounder uit Amsterdam met ruim 20 jaar ervaring in de creatieve sector. Hij werkte bij EMI Music aan online campagnes voor artiesten als André Hazes en Anouk, en richtte in 2003 zijn eigen bureau Lupker Creative Services op. Sindsdien deed hij projecten voor onder meer MTV, Amsterdam UMC en diverse maatschappelijke organisaties.

Tegenwoordig richt Mark zich op videoproductie, grafisch ontwerp en onderwijs. Hij maakte films voor scholen en BSO’s en ontwikkelde in 2024 het digitale lespakket Schermhelden, waarmee hij kinderen kennis laat maken met creativiteit, technologie en AI.

Meer informatie op: www.lupker.nl

Lupker

Wat is nog echt in de tijd van kunstmatige intelligentie?

Klaar om de waarheid te ontdekken?

Laat kinderen media niet alleen gebruiken, maar ook begrijpen. Boek de Schermhelden Mediawijsheid-lessen en maak ze weerbaar in een wereld vol AI en nepnieuws.

Nepnieuws? Niet met deze helden.

Boek nu!